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Zehn innovative Schweizer Games mit Suchtpotenzial

Zehn Schweizer Entwicklerstudios stellen am Zürich Game Festival Ludicious ihre Spiele vor. Wer dabei um das grosse Geld internationaler Investoren und den weltweiten Durchbruch kämpft.

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Diese zehn Spiele präsentieren sich am Ludicious Business Accelerator beim Zürich Game Festival:«Airheart - Tales of broken Wings»: Blindflug Studios (ZH)Ein Action-gepacktes Flugzeugspiel über den Wolken. Dabei gilt es etwa fliegende Himmelwale zu erlegen, um so der Fischerin Amelia zu überleben helfen.
Diese zehn Spiele präsentieren sich am Ludicious Business Accelerator beim Zürich Game Festival:«Airheart - Tales of broken Wings»: Blindflug Studios (ZH)Ein Action-gepacktes Flugzeugspiel über den Wolken. Dabei gilt es etwa fliegende Himmelwale zu erlegen, um so der Fischerin Amelia zu überleben helfen.RMS
Diese zehn Spiele präsentieren sich am Ludicious Business Accelerator beim Zürich Game Festival:«Airheart - Tales of broken Wings»: Blindflug Studios (ZH)Ein Action-gepacktes Flugzeugspiel über den Wolken. Dabei gilt es etwa fliegende Himmelwale zu erlegen, um so der Fischerin Amelia zu überleben helfen.
Diese zehn Spiele präsentieren sich am Ludicious Business Accelerator beim Zürich Game Festival:«Airheart - Tales of broken Wings»: Blindflug Studios (ZH)Ein Action-gepacktes Flugzeugspiel über den Wolken. Dabei gilt es etwa fliegende Himmelwale zu erlegen, um so der Fischerin Amelia zu überleben helfen.RMS

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«Pirates Bay» - Marco Plüss (ZH)Im Land der Piraten kommt zum Erfolg, wer strategisch denkt und handelt - und gut mit den fluchenden Meerräubern auskommt.
«Pirates Bay» - Marco Plüss (ZH)Im Land der Piraten kommt zum Erfolg, wer strategisch denkt und handelt - und gut mit den fluchenden Meerräubern auskommt.RMS
«Pirates Bay» - Marco Plüss (ZH)Im Land der Piraten kommt zum Erfolg, wer strategisch denkt und handelt - und gut mit den fluchenden Meerräubern auskommt.
«Pirates Bay» - Marco Plüss (ZH)Im Land der Piraten kommt zum Erfolg, wer strategisch denkt und handelt - und gut mit den fluchenden Meerräubern auskommt.RMS
«Nimbatus» - Stray Fawn Studio (ZH)Spieler können ihre eigenen Drohnen entwickeln und dabei bahnbrechende Technologien erforschen. Für Februar ist eine Kickstarter-Kampagne geplant - getestet werden kann das Spiel bereits jetzt.
«Nimbatus» - Stray Fawn Studio (ZH)Spieler können ihre eigenen Drohnen entwickeln und dabei bahnbrechende Technologien erforschen. Für Februar ist eine Kickstarter-Kampagne geplant - getestet werden kann das Spiel bereits jetzt.RMS
«Nimbatus» - Stray Fawn Studio (ZH)Spieler können ihre eigenen Drohnen entwickeln und dabei bahnbrechende Technologien erforschen. Für Februar ist eine Kickstarter-Kampagne geplant - getestet werden kann das Spiel bereits jetzt.
«Nimbatus» - Stray Fawn Studio (ZH)Spieler können ihre eigenen Drohnen entwickeln und dabei bahnbrechende Technologien erforschen. Für Februar ist eine Kickstarter-Kampagne geplant - getestet werden kann das Spiel bereits jetzt.RMS
«Kids» - Playables (ZH)Ein experimentelles Projekt über Gruppenpsychologie - «Kids» ist ein künstlerisches Spiel und ein Kurzfilm zugleich.
«Kids» - Playables (ZH)Ein experimentelles Projekt über Gruppenpsychologie - «Kids» ist ein künstlerisches Spiel und ein Kurzfilm zugleich.RMS
«Kids» - Playables (ZH)Ein experimentelles Projekt über Gruppenpsychologie - «Kids» ist ein künstlerisches Spiel und ein Kurzfilm zugleich.
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«Prométhée» - Margaux Charvolin und Benoit Renaudin (GE)Das kollaborative Spiel im Blindflug ist für zwei Spieler, ein Tablet und einen selbstgebastelten Helm angelegt. Der blinde und der taube Spieler müssen zusammenarbeiten, um das Feuer zu fangen.
«Prométhée» - Margaux Charvolin und Benoit Renaudin (GE)Das kollaborative Spiel im Blindflug ist für zwei Spieler, ein Tablet und einen selbstgebastelten Helm angelegt. Der blinde und der taube Spieler müssen zusammenarbeiten, um das Feuer zu fangen.RMS
«Prométhée» - Margaux Charvolin und Benoit Renaudin (GE)Das kollaborative Spiel im Blindflug ist für zwei Spieler, ein Tablet und einen selbstgebastelten Helm angelegt. Der blinde und der taube Spieler müssen zusammenarbeiten, um das Feuer zu fangen.
«Prométhée» - Margaux Charvolin und Benoit Renaudin (GE)Das kollaborative Spiel im Blindflug ist für zwei Spieler, ein Tablet und einen selbstgebastelten Helm angelegt. Der blinde und der taube Spieler müssen zusammenarbeiten, um das Feuer zu fangen.RMS
Unbekanntes Projekt - Randerline (GR)Das Bündner Studio will den Nachfolger eines Skateboarder-Spiels präsentieren.
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Unbekanntes Projekt - Randerline (GR)Das Bündner Studio will den Nachfolger eines Skateboarder-Spiels präsentieren.
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«Hell Eluja» - Oniroforge (FR)Ein Horrorspiel mit zwei Spielern und zwei unterschiedlichen Geräten - ein Crawler mit Brille und ein Dungeon Master mit Tablet. Der Abenteuerer muss in einem Irrkeller Schlüssel finden und sammeln, dabei setzt ihm der Master Monster in den Weg.
«Hell Eluja» - Oniroforge (FR)Ein Horrorspiel mit zwei Spielern und zwei unterschiedlichen Geräten - ein Crawler mit Brille und ein Dungeon Master mit Tablet. Der Abenteuerer muss in einem Irrkeller Schlüssel finden und sammeln, dabei setzt ihm der Master Monster in den Weg.RMS
«Hell Eluja» - Oniroforge (FR)Ein Horrorspiel mit zwei Spielern und zwei unterschiedlichen Geräten - ein Crawler mit Brille und ein Dungeon Master mit Tablet. Der Abenteuerer muss in einem Irrkeller Schlüssel finden und sammeln, dabei setzt ihm der Master Monster in den Weg.
«Hell Eluja» - Oniroforge (FR)Ein Horrorspiel mit zwei Spielern und zwei unterschiedlichen Geräten - ein Crawler mit Brille und ein Dungeon Master mit Tablet. Der Abenteuerer muss in einem Irrkeller Schlüssel finden und sammeln, dabei setzt ihm der Master Monster in den Weg.RMS

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«Struckd» - Struckd AG (ZH)Bei Struckd sind die Spieler aufgefordert ihre eigenen Spiele zu kreieren. Mit «Drag und Drop» können die einzelnen Elemente nach Belieben angeordnet werden. Ob ein Spiel gut ist, entscheiden die anderen Spieler.
«Struckd» - Struckd AG (ZH)Bei Struckd sind die Spieler aufgefordert ihre eigenen Spiele zu kreieren. Mit «Drag und Drop» können die einzelnen Elemente nach Belieben angeordnet werden. Ob ein Spiel gut ist, entscheiden die anderen Spieler.RMS
«Struckd» - Struckd AG (ZH)Bei Struckd sind die Spieler aufgefordert ihre eigenen Spiele zu kreieren. Mit «Drag und Drop» können die einzelnen Elemente nach Belieben angeordnet werden. Ob ein Spiel gut ist, entscheiden die anderen Spieler.
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«Oniri Islands» - Tourmaline Studio (GE)Zwei Spieler (Mina und Tim) entdecken in diesem Abenteuerspiel die fabelhafte Welt von Oniri Islands.
«Oniri Islands» - Tourmaline Studio (GE)Zwei Spieler (Mina und Tim) entdecken in diesem Abenteuerspiel die fabelhafte Welt von Oniri Islands.RMS
«Oniri Islands» - Tourmaline Studio (GE)Zwei Spieler (Mina und Tim) entdecken in diesem Abenteuerspiel die fabelhafte Welt von Oniri Islands.
«Oniri Islands» - Tourmaline Studio (GE)Zwei Spieler (Mina und Tim) entdecken in diesem Abenteuerspiel die fabelhafte Welt von Oniri Islands.RMS
«Opticale» - Furinkazan SA (VD)Aussergewöhnliche Kreaturen bevölkern die fantastische Welt von «Opticale». Mittels Augmented Reality und dem Smartphone hält diese in unsere Welt Einzug.Bilder: PR/Screenshot Youtube
«Opticale» - Furinkazan SA (VD)Aussergewöhnliche Kreaturen bevölkern die fantastische Welt von «Opticale». Mittels Augmented Reality und dem Smartphone hält diese in unsere Welt Einzug.Bilder: PR/Screenshot YoutubeRMS
«Opticale» - Furinkazan SA (VD)Aussergewöhnliche Kreaturen bevölkern die fantastische Welt von «Opticale». Mittels Augmented Reality und dem Smartphone hält diese in unsere Welt Einzug.Bilder: PR/Screenshot Youtube
«Opticale» - Furinkazan SA (VD)Aussergewöhnliche Kreaturen bevölkern die fantastische Welt von «Opticale». Mittels Augmented Reality und dem Smartphone hält diese in unsere Welt Einzug.Bilder: PR/Screenshot YoutubeRMS

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