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So lange brauchten diese Apps für 100 Millionen Nutzer

Es gibt Apps, die man auf fast jedem Smartphone finden kann. Welche Anwendungen die 100-Millionen-Nutzer-Marke durchbrochen haben und wie lange sie dafür gebraucht haben.

Matthias Olschewski

Diese 10 Apps kennt jeder - so lange hat es gedauert, bis sie die 100 Millionen Nutzer-Marke geknackt haben:
Telegram ist die Alternative für WhatsApp und schaffte es innerhalb von 2,6 Jahren, mehr als 100 Millionen Kunden für sich zu begeistern. Der verschlüsselte Dienst gilt als deutlich sicherer als WhatsApp.
Die beliebte Anwendung Cut The Rope mit dem süssen grünen Hauptcharakter benötigte 1,7 Jahre, um 100 Millionen Spieler zu begeistern.
Elf Monate brauchte Angry Birds Go!, um 100 Millionen Spieler für sich gewinnen zu können.
Nur 73 Tage brauchte Angry Birds Space, um die 100 Millionen Spieler-Marke zu knacken.
Der Endless-Runner Temple Run brauchte nur elf Monate, um im August 2012 auf 100 Millionen Spieler zu kommen.
Die iTunes-App ist nach wie vor eine der wichtigsten Anlaufstellen, wenn es um Filme, Musik oder Bücher geht. Apple-Nutzer kommen an der Anwendung nicht vorbei. Es dauerte allerdings 6,4 Jahre, bis die 100 Millionen Nutzer-Marke geknackt wurde. Dieser Erfolg ist nicht zuletzt dem Erfolg des iPhones und des iPads zuzuschreiben.
Facebook selbst ging 2004 an den Start und brauchte immerhin 4,4 Jahre, um auf 100 Millionen Nutzer zu kommen. Im dritten Quartal 2016 brachte es Facebook bereits auf unglaubliche 1,71 Milliarden Nutzer.
WhatsApp ist eine App, die von Facebook aufgekauft wurde. Bereits nach 2,3 Jahren wurde die Schallmauer von 100 Millionen Nutzern durchbrochen. Der Kauf kostete Facebook etwa 14 Milliarden Euro. Die Anwendung ist nach wie vor der beliebteste Messenger der Welt.
Das Spiel Candy Crush Saga kam 2012 auf den Markt und hatte bereits nach 1,3 Jahren über 100 Millionen Spieler, die auf dem Smartphone und bei Facebook versuchten Süssigkeiten zu sortieren.
Die mittlerweile zu Facebook gehörende Anwendung Instagram brauchte 2,2 Jahre, bis sie die Grenze zu 100 Millionen Nutzern überschritt.
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RMS

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Apps sind heutzutage nicht mehr wegzudenken. Fast jeder besitzt ein Smartphone und aus diesem Grund boomt die App-Branche. Apple hat im Jahr 2016 mehr als 20 Milliarden US-Dollar verdient, nur durch den App Store und die Bereitstellung von Anwendungen.

Dabei stehen den Nutzern eine Auswahl an knapp zwei Millionen mehr oder weniger sinnvoller Anwendungen zur Verfügung. Die meisten dieser Apps werden nur selten heruntergeladen, doch es gibt Anwendungen, die man fast auf jedem Smartphone, sei es unter iOS oder unter Android finden kann.

Oft kam der Erfolg wenig überraschend, weil eine App von einem vorhandenen PC-Programm portiert wurde und somit direkt auf eine grosse Anhängerschaft zurückgreifen kann. Andere Apps sind Spiele, die durch ihre Einfachheit überzeugen und durch liebevolle Charaktere und überzeugendes Gameplay quasi über Nacht berühmt wurden. Welche Anwendungen die 100 Millionen Nutzer-Marke durchbrochen haben und wie lange sie dafür gebraucht haben, sehen Sie in der Bildergalerie oben.



Dieser Text erschien zuerst bei «Business Insider Deutschland» unter dem Titel «Diese 10 Apps kennt jeder — so lange hat es gedauert, bis sie die 100 Millionen Nutzer-Marke geknackt haben».

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